jeudi 15 décembre 2011

Le Mammouth

Le Mammouth : Le monstre de foire enfin libre.
Caractéristiques : Agilité 3 (Esquive 1, Vivacité 1); Art Militaire 2 ( ); Athlétisme 7 (Force 3, Natation 1); Connaissance 2 ( Rue 1); Corps à Corps 4 (Rixe 1, Hast 1, Haches 1, Lames longues 1) ; Discrétion 2 ( ); Dressage 2 ( Équitation 1); Duperie 2 ( ); Endurance 5 (Résistance 1, Résilience 1); Ingéniosité 3 ( ); Langue 4 ( ); Larcin 2 ( ); Persuasion 3 (Convaincre 1); Soins 2 ( ); Statut 4 ( ); Survie 3 ( ); Tir 2 ( ); Vigilance 4 (Observation 1, Empathie 1); Volonté  3 (Dévouement 2 )
Défense Intrigue : 12 / Sang-Froid : 10 / Défense de Combat : 15 / Blessures : 17 / Vigilance passive : 14/17
Objectifs : l'illumination / Motivation : le devoir / Vertu : dévoué / Vice : Colérique
Avantages : Immense (jamais incommodé, blessure +1), Lutteur 1 (Poings = qualité rapide et dommages de base = 5), Maître du corps à corps (+1 aux tests, voire +2 sur une arme favorite), Métier (Artisanat forgeron), Sens aiguisé (Retire deux 1, + Ingéniosité à la vigilance passive), Sixième Sens (Retire les un en Init, pas de malus de surprise), Sang des Lamont
Défauts : faiblesse en discrétion, honorable
Aspect des 7 choisi dans le rêve : Jouvencelle
Aspect des 7 dont l'on se sent proche : Ferrant
Raison profonde de ce choix lumineux : Je forge, pardi.
Aspect des 7 ténèbres dont l'on se sent proche : Famine, mais Ruines ou Folie l'auraient bien faits aussi.
Raison profonde de ce sombre choix : Tout se délite, toujours. Mais combien de personnes sont-elles mortes quand j'étais jeune ?
Plus grand désir (si un génie vous accordait un vœu) : Ne pas pouvoir être tué aussi simplement que ça... Plus grande qualité : Sens du devoir.
Plus grand défaut : La peur de manquer.
Péché capital dont le personnage se sent le plus proche : Gourmandise
Arme symbolique personnelle (et couleur) : Épée à deux mains Indigo.
Animal mythologique qu'on voudrait être ou avoir : Dragon.
Si vous étiez un animal : Mammouth
Si vous étiez un végétal : Chêne
Si vous étiez une maxime : Tiens Bon.
Si vous étiez une arme : Le poing.
Si vous étiez un pouvoir : La Force.
Matériel / Spirituel / Équilibre (faites un choix) : Équilibre.
Deux compétences des Lamont qui vous symbolisent le plus : Vigilance, Langues
Deux autres compétences qui vous symbolisent le plus : Discrétion (faiblesse), Athlétisme

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