vendredi 10 février 2012

Alban


Alban / Le Loup
Caractéristiques : Agilité 3 ; Art Militaire 2 ; Athlétisme 3 (Natation 1); Connaissance 3 ; Corps à Corps 4 (Casse-tête 2, Lames longues 1/2, Rixe 3) ; Discrétion 3; Dressage 4 (Charme 1, Conduite 1, Equitation 1, Exercice 1); Duperie 2 ; Endurance 4 (Résistance 1, résilience 1); Ingéniosité 5 ; Langue 3 ; Larcin 3 (tout à 2) ; Persuasion 3 ; Soins 3 ; Statut 4 ; Survie 4 ; Tir 2; Vigilance 3 ; Volonté  4 (dévouement 2)
Défense Intrigue : 12 / Sang-Froid : 13 / Défense de Combat : 10 / Blessures : 13 / Vigilance passive : 11
Qualités : 3ème œil, 3ème œil ouvert, rapide (relance des 1 à l'initiative), lutteur 1, maître des casse-tête
Défauts : habitude gênante (se gratte très souvent, sans y prêter plus d’attention que cela), balourd (malus en larçin), racheté...
Destin : 2
Alias : Le Loup
Aspect des 7 choisi dans le rêve : L’aïeule
Aspect des 7 dont l'on se sent proche : L’étranger
Raison profonde de ce choix lumineux : le côté animal
Aspect des 7 ténèbres dont l'on se sent proche : Colère de Gaïa
Raison profonde de ce sombre choix : Rétablir l’équilibre en faveur de la Nature
Plus grand désir (si un génie vous accordait un vœu) : Être zoman
Plus grande qualité : Bon observateur
Plus grand défaut : Têtu
Péché capital le plus proche : Envie (d’être enfin zoman bien sûr)
Arme symbolique personnelle (et couleur) : épée bâtarde valyrienne rouge
Animal mythologique qu'on voudrait être ou avoir : un griffon (je gagne des ailes)
Si vous étiez un animal : un Loup bien sûr
Si vous étiez un végétal : un grand arbre qui verrait loin et pourrait veiller sur son troupeau, un Chêne peut-être
Si vous étiez une maxime : Va, et, Veille
Si vous étiez une arme : un casse-tête bien sûr
Si vous étiez un pouvoir : Promptitude de réflexe d’une mante religieuse ayant su être à la fois présente à l’instant et invisible à ses adversaires
Matériel / Spirituel / Équilibre (faites un choix) : Équilibre
Deux compétences des Lamont* qui vous symbolisent : Vigilance et Ingéniosité
Deux autres compétences qui vous symbolisent : Larcin* (rapport au Malus) et, Survie

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